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3D슬라이더쇼

- 그림자를 바로 만들어주는 효과 - 무료 플러그인 - One Node Camera : 카메라 위치는 고정된채로 고개만 돌리겠다 - Two Node Camera : 한 곳을 계속 쳐다보면서 그 주변으로 카메라를 움직이겠다 => 평소엔 Two node로 작업하되, Two Node로 안되는 카메라 무빙이 있을 땐 One node로 작업하시면 됩니다 ------------------------------------------------------------------------ - 모서리를 둥글게 처리해서 할지 말지 결정하기 - 사진 크기가 전부 다르다면 만들어서 크기 통일 시키기 - 메인 컴포지션 배경은 흰색으로 할지 검은색으로 할지 결정 - 두 장씩 좌우에서 들어오게 할건지, 한 장씩 들어오게 할건지 - ..

일러스트 작업

너무 오랜만에 들어오는 나의 블로그....(┬┬﹏┬┬) 네.. 깊이 반성하고 있어요.. 다시 열심히 잘 해볼께요/// 꾸준히 해야하는 게맞는데 한번 안하다보니 어디서부터 시작을 해야할지 몰라서 계속 미루다 여기까지 왔어요.. 요즘들어 일러스트와 포토샵의 중요성을 알아서 일러스트를 무작정 연습하려고 한번 따리그려본걸 가지고 왔어요! 펜툴로 많이 사용을 했고, 여전히 펜툴 사용은 재미있는거 같아요 마우스가 좋으면 더 좋쿠용(●'◡'●) 애펙공부를 하면서 일러스트를 사용안한지 오래되어서 걱정을 했는데 그래도 배운걸 다듬어보면서 복습한다는 생각으로 하니 재밌고, 자주 할것같아요! 이제 시작이 반이니까 더 열심히 할께요!! 김상미 화이팅구링🥰

애프터이펙트 매트 마스트

매트를 이용한 영상 알파매트를 이용한 영상 어떤 소스든 그게 부분만 보인다면 무조건 마스크 or 매트 - 로고나 쉐이프, 텍스트가 위에 올라가야 함 - 그리고 무조건 두 개의 레이어는 순서상 붙어있어야 제대로 발동가능 - 현재 나의 위에 있는 레이어의 영역만큼만 날 보여주겠다 어느정도 혼자서 할수있의까 이렇게 복습시간에, 내가 하고싶었던, 영상도 만들어보고 , 너무 좋은 기술을 배우고 있어 너무 나에게 뜻 깊은 하루하루 인거 같다, 🎈 아직까지는 기초단계이고 기초단계에서 내가 유튜브시청자로써 이런것도 해보고싶다 했는데 내가 하고 있으니 신기할뿐이다☺ 더더 빨리 애펙의 모든걸 알고 싶다 아직 시작도 안한거 같지만 비전공자인 나로써는 이 모든게 신기하고 더 배우고 싶다😎 더 깊게 갈수록 어렵고 힘들겠지만, ..

애프터이펙트 타임리매핑

스케이트 반스동영상 Freeze Frame + 마스크 활용한 동영상 빨리감기, 느리게감기, 멈추기, 역재생 애펙에서 시간을 다루는 방법(난이도 기준) 1. Enable Time Remapping (어려운 방법) - 영상 처음과 끝에 각각의 초를 지정한 키프래임이 생김 - 키프레암의 간격을 조정해서 영상의 빠르기를 조절했다면, 레이어의 길이도 그만큼 조절해줘애 올바르게 재생된다. - 특정 구간의 속도만 다르게 하고 싶어서 중간쯤에 키프레임을 추가해서 조작하면, 속도를 왜곡시키지 않을 구간의 키프레임도 똑같은 간격으로 조절해야한다 => 키프레임의 간격으로 속도를 조잘하기 때문에, 속도를 바꾸지 않을 구간은 키프레임의 간격이 바뀌면 안된다. 2. 이 외의 모든 것들(쉬운 방법) - Time Reverse La..

애프터이펙트 구독버튼만들기

막대버스트롸 구독버튼만들기 1. 사각형 하나 생성하고 중앙배치 - Ctrl + Atl + Home / Ctrl + Home 2. 모서리를 약간 둥글 처리 해주기 위해 - Shape Layer - Rectangle Path - Roundness에 원하는 만큼 수치를 올려주기 3. 사각형 Ctrl +D 로 복제해서 아래에 있는 레이어를 대각선 아래로 배치시키기 4. 레이어 이름을 밑에 있는 건 '베벨' , 위에 있는 건 '단추' 로 바꾸기 5. 텍스트 원하는 걸로 작성해서 중앙배치 해주기 6. 베벨과 단추 사이의 이격을 채워주기 위해 베벨레이어를 선택한 상태로 팬툴을 꺼내 부분을 그랴서 채워주기 7. 단추 레이어와 적성해놓은 턱스트가 같이 움직일 수 있도록 프리컴프 해놓기. 8. 버튼 레이어에 Positio..

애프터이펙트 버스트만들기

원형 버스트 만들기 1. 원 만들기 2. Ctrl + Alt + Home / Ctrl + Home 해서 중앙배치 3. Scale 을 0초에 0 / 20f에 100 4. 그래프 조절해주시고 5. 원이 다시 사라져야하므로 똑같은 원을 복제시켜 뚫어버리겠습니다 원을 Ctrl + D 로 복제 6. 위에 있는 레이어만큼 나를 뚫어버리겠다고 라고 하는 기능인 알차 인버티드 매트적용 7. 위에 뚫어버리는 레이어의 등장 타이밍을 약간 밀어주기 (0초부터 등장하는 게 아니라 5f 부터 등장하도록) 8. 마지막 가장자리가 살짝 보이기 때문에 뚫어버리는 레이어의 마지막 Scale을 101%로 설정해주기 막대 버스트 1. Stroke 만 있는 펜툴로 막대기 하나 그리기 2. Add - Repeater 기능으로 막대기를 8개로..

애프터이펙트 쉐이프레이어

여태껏 도형툴은 마스크로 활용됨 레이어를 선택한 상태에서 도형툴로 영역을 지정하면 마스크가 되는 것! Shape Layer 각종 도형을 그릴 때 나타나는 레이어 1 . 백터 속성을 가지고 있다 이미지를 아무리 변형해도 이미가 깨지지 않는다. 2 . 일러스트레이터 파일 이나 텍스트 레이어도 벡터 속성을 가지고 있기 때문에 이것들을 쉐이프레이어로 변환시킬 수 있습니다. 1. 왜 굳이..? 쉐이프레이어도 변환할까? - 5번째 이유에서 설명 2. 그럼 어떻게 변환할까? - 레이어 우클릭 - Create - Create Shapes From Text 3. 새로운 쉐이프레이어를 그릴려면 아무것도 선택하지 않은 상태에서 그려야 생깁니다, 기본의 쉐이프레이어가 선택되어 있는 상태로 또 그리면 다른 컨텐츠가 쌓이는 겁니..

애프터이펙트 트랙매트 영상<루마소스>

알파매트와 포지션 준것! 루마매드소스가공 - 상위 레이어의 흰색 부분에만 사진을 보여주겠다 - Luminance의 약자로 명암이라는 뜻 - 상위 레이어의 명암을 기분으로 합성하는 방식 -다양한 색상에는 정확한 명암을 구분하기 힘들어 주로 흑백으로 명확히 구분되는 영상이나 이미지에 합성 - 상위 레이어의 검은색 부분에만 보여주겠다 - 루마매트의 반대 - 유튜브 같은 곳에서 'lnk source' , 'Marre source' 라고 검색하면 흰색 검은색으로 이루어져있는 영상들이 많이 있음 - 근데 이 영상들의 길이가 짧아서 의도대로 편집이 진행되지 않는다면 이 영상을 가공해서 쓸 줄 알아야 함 - 루마매트는 흰색이 계속 보여야 밑에 사진이 계속 나오는 것이기 때문에 위에 흰색이 계속 있도록 작업★ 1. 라고..

애프터이펙트 트랙매트<알파>

Track Matte - 마스크와 마찬가지로 레이어에서 내가 보여주고 싶은 부분만 보여주는 기능 - 대신 마스크와는 다르게 서로 다른 두 개의 레이어를 사용 (레이어가 무조건 2개가 있어야 한다) - 포토샵의 클리핑마스크와 흡사 - 위에 있는 레이어만큼 밑에 있는 레이어를 보여주겠다 (= 위에 로고 영역만큼 사진보여주겠다) - 상위 레이어의 알파 채널을 이용해서 합성하는 방식 (= 꽉 찬 사진이 아니라 로고나 텍스트여야 한다) - 레이어의 색생과 관계없이 투명값을 기준으로 하위 레이어를 합성 - 알파매트의 반대 - 위에 로고가 없는 영역에 하위 사진을 보여주겠다 - 보통 배경을 채우는 역할로 자주 쓰이는 레어어 - 아무 기능은 없고 색깔만 정해줄 수 있음 - 단축키 Ctrl + Y / 솔리드 수정 Ctr..